翔的堕落人生(翔的堕落人生)

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一款独具匠心的RPG沙盒游戏,在这个世界你可以,种菜,养鸡,挖矿,合成装备。……天台少女霸凌事件,萝莉尾行事件,寂寞少妇买春事件等等......补丁+QQ群738505138微信用户可以关注:微公众号……:nailao688 回复“补丁”两即可领取下载地址:谢谢你的支持 历时十个月精心研发的一款独具匠心的

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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if 到程序,而且还要在不同的地方判断什么时候允许上述行为。……第三的内容主要介绍数据是如何被使用的,我讲得比较浅,如果觉得自己在数据类型这块非常OK了,可以跳过。……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

曲多多(AGM):正版游戏配乐就选曲多多

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累计获授权近千万音乐作品版权,可以根据视频配乐的需求,在官网依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适的配乐

禁忌试炼(Taboo Trial)

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每一结尾的boss掉落,我们一共四。……登录场景选- setting->general->Display Language选择合适的语言……,然后submit提交如果找不到合适的语言,您可以在您的steam库里s,右键游戏->属性->

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

无有时代:诗艺笔记第一讲 诗之谜

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比方说,英文有一个动词叫“嘲笑”(totease)——这是相当调皮的,代表一种玩笑。……),比较不那么美,也比较没那么受人注目。……问:诗的本质是什么? 答:诗是对事物的感受,不是再认识,而是幻想。一诗是我让它醒着的梦

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

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在上个月末提交了初赛的 Demo,很愉快的通过了初赛~在推进这个 Demo 的过程中,我们完成了游戏的第一(……但当把所有做的东西在关卡里排布出来的时候,和把它们单独的放在测试场景的感觉完全不一样。……这些东西都比较杂,在此略过不表

驱煞

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在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……体验刷怪快感,屠戮各类妖魔基于UE5擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

墓园(The Graveyard)

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一款寓意比较深刻的较色扮演类游戏,游戏中玩家需要控制一位暮年的老奶奶,走到墓园的长椅上坐下,没有华丽的画面……,没有精彩的剧情,朴质的外表下,只有着对人生以及艺术的思考,而你,又能体会到什么呢?……你四处走走,坐在板凳上,听一歌。它更像是一个值得探索的新画的比实际的游戏

版本:Early Access


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